【BDFE】【ナイト】リセマラ当たりランキング
(2018/8/12更新)
<SSSランク追加>
幻壊の懐剣
<SSランク追加>
モルセーグ・ロードオブセイバー・零刀マグロ
<Sランク追加>
グリッジセーバー・星屑の霊大剣
以上、最新の更新内容です
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wikiに乗っている情報があてにならないので、実際にプレイしたナイトの経験と、トッププレイヤーの所持武器から判断した結果から作成します。
チュートリアルでの10連後、どのガチャを回すべきかについては以下の記事で詳しく解説しています。
また、リセマラ後の最速スタートダッシュの方法については以下の記事をご参照ください。
<SSSランク>リセマラ即終了
画像 | 武器名 | 属性 |
---|---|---|
|
斬機刀:零型 | 土 |
|
極楽鳥の重翼刃 | 火 |
夢鋼の残虐大剣 | 火 | |
幻壊の懐剣 | 風 |
幻壊の懐剣以外の3本はナイトの上位陣は必ずと言っていいほど所持している武器です。
零型は高ステータスとファランクスⅡ&敵視軽減で攻守どちらにも使え、総合値上げにも大きく貢献します。
また、枠適正武器でないため、他の武器と併用しやすい点も評価が高いです。
極楽鳥はナイトに相性のいいリジェネⅡ持ちでかつ、消費BP軽減による、回転率の高速化が可能です。
リジェネⅡ持ちの武器は他に2種ありますが、ゲーム序盤では消費BPとリロードの速さを縮める手段が乏しいため、極楽鳥をSSSランクにしてます。
残虐大剣はファランクスⅡをかけながら、かばうを発動して味方を守りつつ攻めるナイトらしい武器です。
ファランクスⅡの武器は最近増えているものの、ファランクスⅡの付随効果でかばうを持つのはこの武器のみです。
幻壊の懐剣は2018年6月のブリーチコラボの際に追加された新武器です。HP+50%とリジェネⅠを持っており、戦闘開始の初手で非常に使いやすい武器です。かつ、HP+50%はSSランク武器の剣盤キーソードのHP+100%と併用して最大上限HP+150%に到達可能です。また、リジェネⅠはSSSランク武器の極楽鳥の重翼刃やSSランク武器のキングダムソードと効果が被らずに併用できる点を高く評価しています。枠適正武器でもないため、他の武器と枠の取り合いの心配をする必要がない点も考慮してSSSランク武器に追加しました。(8/12追加)
どの武器も優れた効果を複数持っており、ナイトをジョブ選択するならば手に入れておきたい武器です。
<SSランク> リセマラ終了してもよい
画像 | 武器名 | 属性 |
---|---|---|
|
アンカーバスターソード | 水 |
|
浜辺のパラソル | 水 |
|
剣盤キーソード | 風 |
|
キングダムソード | 土 |
|
陽月極刀 | 火 |
|
モルセーグ | 火 |
|
ロードオブセイバー | 土 |
|
零刀マグロ | 風 |
上記5本はSSSではないものの、属性を意識すると必ず欲しくなる武器なので、リセマラで手に入ったら終わって全然オッケーだと思います。
特に水と風は当たり武器が現状少ないため、無駄に属性ガチャを回して沼にはまることを避けれるのでアリです。
アンカーバスターソードは特殊なスキルであるセービングⅡ持ち
セービング効果を持つものは8月現在、この武器のみです。
この武器があるかないかで、水属性で固めている場合耐久力が大きく変わります。
浜辺のパラソルは敵視軽減or回復を状況に応じて選択できる武器
状況に応じて選択できるという点が非常に強いです。ナイトは攻めと守りを状況に応じて変えつつ戦うため、臨機応変に戦える武器は玄人向けではあるものの非常に強力です。特筆すべきは、どちらの効果も有効であるという点です。
剣盤キーソードはHP増加と回復持ちの良武器
wikiの評価が最近2ヶ月の間で9から9.5に上がった武器。正味10までいってもおかしくない能力を秘めた武器です。詳しくは別ページのナイトの人権武器を参照ください。こちらで詳しく考察しています。
キングダムソードはリジェネⅡ持ち
キングダムソードの考察に関しても、上記の人権武器ページを参照ください。個人的には、リセマラじゃなければ、SSSランク武器の極楽鳥よりも評価しています。消費BPの差でギリギリSS武器にしてます。
陽月極刀はHP+50%とデュエリングⅡによる火力上げ武器。かつ、総合力がかなり高いです。
2018年4月に追加された武器で、正直インフレ武器の1つです。デュエリングⅡ単体だけでも強いにも関わらず、HP+50%が付いているのでSS武器です。
モルセーグはファランクスⅠとHP80%以上で味方の敵視半減効果を持つ武器です。
2018年7月に追加された武器です。ファランクスがⅡであればリセマラではSSSランクになります。ただ、この武器はファランクスⅡの武器とセット運用する前提で効果が決められている気がしてます。同じファランクスⅡだと上書きされるので...
強いけどSSSではない。ということでSSランク武器です。
ロードオブセイバーはHP+100%に物理攻撃を伴う武器です。
剣盤キーソードとの違いは、物理攻撃か回復という点、そして総合力がロードオブセイバーの方が高いという点です。この武器はオクトパストラベラーコラボ(2018年7月)に追加されました。個人的には、ナイトの物理攻撃は優先度が低いのでSSランクとしました。攻撃が求められるのは壁として役割がこなせた後の話なので、リセマラではまず壁になれる武器を優先したいです。とはいうものの、性能自体は他武器と比べ高く、枠適正武器でもないため汎用性が高い優秀な武器ではあります。
零刀マグロは装備している風武器に応じて効果が変わる武器です。
特筆すべきは、風武器5つでファランクスⅢ!!!!
8/12現在、ファランクスⅢの効果を持つ武器はこの武器のみです。ただ、風武器で染めるか確定していないリセマラでは優先順位は落ちると判断し、SSランクです。もし、この武器を手に入れたなら風属性で武器を染めないと、価値ある効果が発揮しないので、積極的に風武器を狙いましょう。リセマラを終えたコアプレイヤー目線では、今、一番需要がある武器となっています。
ちなみに筆者はキングダムソードを引いてリセマラを終了しました。土属性メインではないですが、バリバリ現役で活躍してます。
<Sランク>リセマラ妥協点
画像 | 武器名 | 属性 |
---|---|---|
|
蜜剣イシュタルド | 風 |
|
魔廟に眠る王骨 | 風 |
思念結晶 | 土 | |
|
ダークエンジェルブレード | 火 |
|
グリッジセーバー | 風 |
|
星屑の霊大剣 | 水 |
wikiに乗ってるか否か怪しくなってくるライン
リセマラ面倒ならばこのSランク武器でも普通に楽しめます。
蜜剣イシュタルドはデュエルリンクⅡ持ちの強武器。だが、実装されたのが割と最近なため、wikiのランキングリスト漏れしてます。普通に風染めをするときに持っていればかなり有用な武器です。
魔廟に眠る王骨はウィークネスというデメリットがあるものの、数少ないファランクス持ちの武器です。風属性というのが使いにくいですが、通常攻撃で回復できる点が特殊です。何かと特殊な機能を多く備えた武器です。
思念結晶は周回が苦手なナイトに嬉しい全体攻撃必殺技です。しかも対象の敵視を大きく上げるので、ヘイト管理が重要なナイトと相性がいいです。あると便利な1本なので、地味に役立つのがこの武器のいいところ。
中二病全開なダークエンジェルブレードは通常攻撃と適正効果の発動率が低いものの、必殺技は味方の敵視下げなので優秀な武器です。必殺技だけでも強いので、個人的には付随効果なくても有用な武器だと思ってます。
グリッジセーバーは評価が最近急上昇中の武器です。というのも、この武器の必殺技でデバフを全て解除できます。最近のボスではデバフが多く、味方の白魔導士がデバフ解除を行ってくれるのであれば不要な武器ですが、ナイト単体でデバフを解除できるのは野良戦で有効なためSランクに追加しました。ゲーム序盤で強さを感じにくいですが、中盤以降、地味に役立つ武器なため手に入れて損はないです。
星屑の霊大剣はたえる・ファランクスⅡの効果持ちで、デメリットとしてウィークネスが発動します。発動効果が多くて強そうに見えますが、正直「たえる」はあまり強くないので、ウィークネスというデメリットとファランクスⅡが発動する武器と考えれます。効果時間が90秒という点を評価してSランク武器としました。
<Aランク>星5が2本以上、あるいは星5同時入手でリセマラ終了
画像 | 武器名 | 属性 |
---|---|---|
イービルレンテの翼幕 | 水 | |
|
仕掛剣オクタゴニアス |
水 |
桜花の鬼大剣 |
土 | |
コスモカイザー | 土 | |
|
セイブザクイーン | 火 |
|
聖龍鱗の大牙剣 | 火 |
|
情熱の大剣 | 火 |
断罪エクスキューション |
風 |
Aランク帯のこれらの武器。単体だと他の武器に負けてしまうかもしれませんが、属性染めをするときにはいい味を出してくれる武器。火力、敵視、回復等、属性毎の条件はやや厳しいものが多いですが、相性のいいダンジョンに行った時には大活躍する武器です。染める属性を決めている人や、同時に他の星5が手に入ってるときはリセマラ終了も考慮していいと思います。
これらのリストに入っていない星5武器を引いたときは、リセマラとしては不十分なので、無課金の人は続行したほうがいいと思います。
BDFEはリセマラ後でも10連ガチャを回して装備を集めていく必要があり、ある特定の武器が必須というものはありません。手に入れた武器や防具で、ナイトに求められている動きができているかが一番重要です。
リセマラ後の最速スタートダッシュの方法については以下のページをご参照ください。
【BDFE】ナイトの星5風属性武器について
結晶ガチャからナイトの星5風属性武器について考える
名前 | 評価 | 必殺技 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バルビューダ | 8 | HP50%以下で発動時、与ダメージの20%回復 | ||||||
エルハーモニー | 7.5 | 獣/蟲族に発動時、威力+100 | ||||||
ヴァルトール | 8 | HP50%以下で、自身に【物防+30%】【60秒】 | ||||||
エクスキューション | 9 | 土属性に発動時、敵視最大 | ||||||
レイクオーツ | 8 |
自身に【かばう】【90秒】 自身に【たえる】【90秒】 |
||||||
王骨 | 9 |
自身に【ファランクスⅡ】【60秒】 自身に【ウィークネスⅡ】【60秒】 |
||||||
シンヤノキリサキ | 8 |
土属性に発動時、対象に【挑発】【30秒】 自身の最大BPを30%減少【600秒】 |
||||||
キーソード | 9 |
自身に[HP+100%]【180秒】 戦闘開始後、30秒間使用不可 |
||||||
イシュタル | 9 | 自身に【デュエルリングⅡ】 |
上記のデータを基にランク分け(S,A,B,C)する
<S>属性無視してでも入れる価値あり
キーソード(詳細は下記で述べる)
<A>属性意識する際に持っておきたい
エクスキューション、王骨、イシュタル
<B+>ナイト的に欲しい(挑発&即時回復)
レイクオーツ
<B->使い方次第
バルビューダ、ヴァルトール
<C>はずれ
エルハーモニー
評価平均点8.38で、あまり高くはない。
他の属性と比べて、wikiの評価は明らかに低い。
ただ、クラスSに勝手に入れた鍵盤キーソードはナイト的に非常に強い武器だと思っている。実際に筆者は愛用している。
鍵盤キーソードは開始30秒使用不可能だが、HP+100%が強い&威力450前後の回復が、必殺攻撃後に発動する。すなわち、HPを倍増してから、3000前後の回復も行えるというわけだ。プレイすればわかるが、開始30秒使用不可能というデメリットはナイトにとってはあまり影響しない。
まとめると、鍵盤キーソードだけ手に入れて、その他の武器が揃い始めたら、属性染したら十分強い。
【BDFE】ナイトの星5土属性武器について
結晶ガチャから、ナイトの星5土属性武器について考えていく
名前 | 評価 | 必殺技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
緑花祈 | 7.5 | 獣/蟲族に発動時、威力+100 | |||||||
次元時計 | 7.5 | 水棲/竜族に発動時、威力+100 | |||||||
コスモカイザー | 9 | 水属性に発動時、対象の敵視最大 | |||||||
ギギガグゴ | 8 | 物防上昇中、威力+150 | |||||||
スピリチュアル | 8 |
自身を除く味方に【HP+1000】【180秒】 自身を除く味方を1000回復、自身の最大HPを15%減少 |
|||||||
思念結晶 | 8.5 | 対象の敵視を大きく上げる | |||||||
裁断の大破 | 8.5 |
水属性に発動時、対象に【挑発】【60秒】 自身の最大BPを30%減少【600秒】 |
|||||||
キングダム | 9.5 | 自身に【リジェネⅡ】【60秒】 | |||||||
滅竜 | 9.5 | 自身に[デュエルリングⅡ]【90秒】 | |||||||
零型 | 9.5 |
自身に【ファランクスⅡ】【40秒】 HP80%以上で発動時、自身を除く、味方の敵視を20%減少 |
|||||||
桜花 | 9 |
全体に挑発【60秒】 600秒間、自身の必殺技リロード+30秒 600秒間、自身の必殺技消費BP+1 |
上記のデータを基にランク分け(S,A,B,C)する
<S>属性無視してでも入れる価値あり
キングダム、滅竜、零型
<A>属性意識する際に持っておきたい
コスモカイザー、桜花
<B+>ナイト的に欲しい(挑発&即時回復)
思念結晶、裁断の大破
<B->使い方次第
スピリチュアル、ギギガグゴ
ギギガグゴはwiki評価9だが、物防上昇状態で威力が高いだけの武器なため、評価は8
<C>はずれ
緑花祈、次元時計
評価平均8.68で比較的優秀
ただ、他の属性武器と比べて数が多い分、狙った武器を引きずらい。
強武器で注目したいのは斬機刀:零型。これはwiki評価9.5点だが、個人的には10点。
ファランクス+味方敵視軽減という強力スキル2つもち。しかも通常効果がパラメータ20%アップという破格の武器。
筆者は持っていませんが、どれでもいいなら、この武器を一番に貰いたいですね。
後、評価8.5点になっている思念結晶。この武器も評価は9点あってもいい。
通常攻撃できないものの、貴重な全体必殺攻撃持ちで、敵視を上げて、挑発(仮)的な運用ができるため、汎用性が高い
まとめると、土属性は優秀な武器が多いが、武器自体も多い。
トッププレイヤーにも火属性と同じくらい土属性寄せは多いと感じている。
ナイトと相性のいい属性かなっと。
【BDFE】ナイトの星5水属性武器について
結晶ガチャ水属性編
名前 | 評価 | 必殺技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベノム |
7.5 | 植物/竜族に発動時、威力+100 | |||||||
イービル |
9 | 火属性に発動時、対象の敵視最大 | |||||||
オクタ |
8.5 |
HP50%以上で発動時、最大BPの10%を回復。 HP50%で発動時、与ダメージの50%を回復 |
|||||||
ハート | 8 |
HP100%で発動時、自身に【HP+50%】 【180秒】戦闘開始後、30秒間使用不可 |
|||||||
ゴルヌアーツ | 8.5 | HP20 %消費。消費したHPに応じて、威力上昇 | |||||||
ラクリーヌ | 8.5 |
火属性に発動時、対象に【挑発】【60秒】 自身の最大BPを30%減少【600秒】 |
|||||||
アンカー |
9.5 | 自身に【セービングII】【45秒】 | |||||||
パラソル | 9 |
HP50%以上で発動時、自身を除く、味方の敵視を半減 HP50%以下で発動時、与ダメージの20%回復 |
|||||||
ツリー |
9 |
HP100%で発動時、自身に[HP+50%]【180秒】 自身に[リジェネⅠ]【60秒後】 |
上記のデータを基にランク分け(S,A,B,C)する
<S>属性無視してでも入れる価値あり
アンカーバスターソード
<A>属性意識する際に持っておきたい
イービルレンテ、パラソル、ツリーオブセイント
<B+>ナイト的に欲しい(挑発&即時回復)
オクタゴニアス、ラクリーヌ
<B->使い方次第
ゴルヌアーツ、ハートネイズ
<C>はずれ
ベノムブレード
評価平均8.61
水属性はなんといっても、ゼービング持ちのアンカーバスターソード
裏を返せば、火属性とは違って当たりが少ない。
だからといって、水属性が弱いわけではないが、水属性の当たり武器といわれているファランクス持ち魔剣ダインスレイヴがコラボ限定武器のため、新規勢には現状厳しい。
また、先日コラボがあった、ハガレンのリジェネ持ちアンケミカルソードも現状では手に入らない。
それゆえ、水属性に寄せたナイトは武器集めが困難である。
【BDFE】ナイトの星5火属性武器について
数日前に、月ごとに回せる結晶ガチャで、それぞれぞれの属性ごとのナイト武器スクショとりながら色々考えてたからここにまとめておく。
まずは火属性編
まず火属性の武器に関して、game8のwiki情報から評価点と、必殺技一覧。
少々の転記ミスは大目に(__)
名前 | 評価 | 必殺技 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
九十九刃 | 7.5 | 飛行/悪魔族に発動時、威力+100 | ||||||||||
極楽鳥 | 9.5 | リジェネⅠ 【60秒】 | ||||||||||
Sクイーン | 8.5 |
HP50%以下で発動時、威力+50 HP20%以下で発動時、さらに威力50 |
||||||||||
大牙剣 | 9 | 風属性に発動時、対象に敵視最大 | ||||||||||
ダーク エンジェル |
9 | 自分を除く味方の敵視半減 | ||||||||||
残虐大剣 | 9.5 |
自身に【かばう】【90秒】 自身に【ファランクスⅡ】【90秒】 |
||||||||||
情熱の大剣 | 8.5 |
HP50%以上で発動時、最大BPの10%を回復。 HP50%で発動時、与ダメージの50%を回復 |
||||||||||
チェーン |
8.5 |
風属性に発動時、対象に【挑発】【30秒】 自身の最大BPを30%減少【600秒】 |
||||||||||
大筆剣 | 8.5 | 自身に【たえる】【360秒】 | ||||||||||
極刀 | 9.5 |
自身に【HP+50%】【120秒】 自身に【デュエリングII】【60秒】 |
上記のデータを基にランク分け(S,A,B,C)する
<S>属性無視してでも入れる価値あり
極楽鳥、残虐大剣、極刀
<A>属性意識する際に持っておきたい
大牙剣、Dエンジェル
<B+>ナイト的に欲しい(挑発&即時回復)
チェーンソー、Sクイーン、情熱の大剣
<B->使い方次第
大筆剣(活躍シーンが限られているから)
<C>はずれ
九十九刃
評価平均点8.8で、属性で迷ったら火がナイトでは優秀。
wikiでは夢鋼の残虐大剣の評価が高いが、個人的には極楽鳥の重翼刃の評価が10点付けたいくらい高い。
極楽鳥の重翼刃はリジェネⅡを持っているだけでなく、枠適正で必殺BP-3、覚醒で必殺BP-2と非常に使いまわしに優れている。
ランキングでトップのナイトorパラのプレイヤーのⅠ枠にこの武器が採用されていることが多いことからも、強さが分かる。
もちろん、夢鋼の残虐大剣も強いが、味方の火力を上げるファランクスと、自身の生存力を高めるリジェネを比べると、リジェネ>ファランクスかな・・・という感覚。
ナイトで重要なのは、死なずにタゲを引き続けること。
攻略の速さよりも、安定感という持論。
【BDFE】序盤のジョブ選択
BDFEでは5つのジョブから初期ジョブを選んで開始します。
どれを選んでも、別のジョブに後で変更できますが、メインジョブを選ぶに越したことはないです。
序盤のスタートダッシュを考えるのであれば、優先度は次の通り。
無課金で後々のことを考えるならば、
だと思っています。賛否両論あると思いますが、あくまで筆者の考えです。
というのも、スタートダッシュを考えるならば、シーフや黒魔導士火力があるジョブが強いのは明らかです。強化に必要な素材、遺跡での結晶集め等、BDFEでの周回探索に力を発揮します。
ただ、メインジョブを火力系にすると、武器が揃わないと中途半端な火力しか出せず、MMO定番のパーティを組んだ際に死にジョブになります。
そのため、無課金の人には後半で力を発揮しやすいナイトや白魔導士をおすすめします。
ナイトが強いのは、守りと攻め両方が可能。そして、ある程度武器をそろえれば、火力は出せなくても盾にはなるので、味方を守りやすい点です。
もちろん、高難易度ダンジョンや、プロナイトの人に言わせてみれば、そんなの盾や壁ではなく、単なるまな板なのかも知れませんが、鉄壁の守りなんて廃課金じゃないと無理なんで気にしない気にしない。
あくまで課金者と無課金者での役割の差が小さいのがナイトです。
後、ナイトやってる人は、相手を倒すよりも、相手の攻撃を受け続けるドMが多いのが面白い点ですw
話を戻すと、次の白魔導士は序盤のスタートダッシュには不向きですが、全体回復およびバフが強力なため、すごい強いジョブです。
特に中盤以降の高難易度や日々のコロシアム、フラッグ戦等、白魔導士の有無は勝敗に大きく影響します。長いことBDFEをやるのであれば、白魔導士は非常に強力なジョブであるので、最初のジョブ選択では損でも後々楽しめる展開が待っています。